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【旧爱天堂】新手指南(新人必看)
旧爱天堂全职业配点介绍
一:骑士
初始点数为20力出生,升级到61级,(61洗血之前升级属性可随意加),升到61加了属性点之后 ,小退,认真看一下,属性点数是否正确, 吃洗血药水后,购买会议蜡烛,找npc 点洗血模式,先把力量点到20 再点体质到25,以免出错 一定要看好,然后吃洗血药水 死到9级之后 下线 再上线 看一下属性 洗血完毕
二:法师
最美观的升级洗血模式
初始点为18精 18智 16体,升级到66级,(66洗血之前升级属性可随意加)升级到66加了属性点之后 ,小退,认真看一下,属性点数是否正确,洗血 吃洗血药水后,购买会议蜡烛,找npc 点洗血模式,先把智力点到18,再把精神,体质点到25。以免出错 一定要看好,之后 确定 洗血完毕
三:妖精
1 ;风妖,水妖
初始点为18敏 一点智 升级到66级,(66洗血之前升级属性可随意加)升级到66加了属性点之后 ,小退,认真看一下,属性点数是否正确,洗血 吃洗血药水后,购买会议蜡烛,找npc 点洗血模式,先点敏捷到18 剩下属性点智力。
2;火妖;初始点为18力 我没记错应该没有剩余点数了,如果有 就加智力,升级到63级(63洗血之前升级属性可随意加)升级到66加了属性点之后 ,小退,认真看一下,属性点数是否正确,洗血 吃洗血药水后,购买会议蜡烛,找npc 点洗血模式 先点力量到18 剩下属性点智力
两个属性的妖精只是出生点不同而已
四:王族
血盟人数上限
与王族魅力、等级相关
30级 魅力*3*1.5 例如魅力18,则收人数量等于 18*3*1.5=81
45级 魅力*4*1.5 例如魅力18,则收人数量等于 18*4*1.5=108
50级 魅力*5*1.5 例如魅力18,则收人数量等于 18*5*1.5=135
王族15级别任务 给装备(魅力斗篷)
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三季稻写的洗血攻略
法师二转洗血
.法师 二转加点
1,血魔最大化;
出生点18体18智16精神,升级点数点7体9精神完成。
66级洗掉9级,点蜡烛,25体18智25精神。多数玩家的选择
优点:耐打,怪多不慌,有魔就有血,打怪魔多,城战魔多冲阵厉害。
缺点:因为智力只有18升级途中只能靠魔多放技能杀怪,智力不满野外需要主动避战,
建议:双人练级,在一个屏幕内双人0.5倍经验.多人经验反而更低。
后期补满智73级再补力量。
73后可以补1魅力招2魔狼3只狗(隐藏魅力6+10魅)/2=魔狼8 加魅链红斗6+10+2=18魅/3狗=6魅一只。74后补力量。
改良版洗点:
出生如果等级是66级。注意因为精神是不需要二转的,所以出生加18体18智16精,升级点补满25体25智精18。18精每级9魔。
优点:智力满升级很快,单练PK吸宝都没问题。
缺点:魔比上一种每级少5可用蓝。后期补满精神此时73级吃披萨就能达到最大蓝量顺带重置你不满意的血量。
73之后参考上一个加点。
等级上线61 体25最早洗血是57级,
过早洗导致智力不满,不考虑智力可以。
不多说
建议最低64级体智满精神16每级8蓝,64后补精神到25吃披萨。73后参考上面。
2·力智法
出生点力18智18 体精只有12.最低二转洗血要63级体25需要(出生12+13升级点)。智力不够蓝又少,力法不建议级别太低。
建议:最少70力法掉9级出生力18体12智18精12 加满体25.加满25智力。精神不需要二转所以70后补精神到25吃披萨。优点:打怪打人伤害高,智力满,升级快。
缺点:12精神每级6蓝,打怪蓝经常不够用。怪都是砍死的,为了砍而砍不如玩骑士。
平砍吸魔对人物PVP,法师PK拼智力魔量白水或狗。在等级无压制智力都满先天力法跟后期力法内战没有明显优势,野外城战拼的是金币白水而已。
力智法师要比体智精法血量少。
魅力法师想带3只狗提前加1魅力收魅链红斗带3只狗就足够了,
前期不建议魅法,游戏体验极差。
骑士:
出生20力,升级61级死到9级,点蜡烛。加点20力再加11体.力20体25完成。
61后补力满66级后补精神再补敏捷。
这里主要说精神,骑士前期魔防很难达到108或120,土豪除外。所以适当补精神装备+精神到108以上为优先。108免疫负面魔法。
攻击型骑士:
普遍二转骑士洗血加点。不建议出生体。骑士还是以砍为主需要最大攻击命中。25体每级平均19.02血
妖精避免说多错多就不写了。
大同小异
级别越高二转洗血可用点数越多你可选择满智力或满精神但体必须满,各有喜好,自己尝试,如果你只是想打打宝不想练级不转也是可以的,
备好免死金牌吧。
洗血最快遗忘岛安全区拉胖子过来加速一直点重新开始就可以,也可以去砍卫兵让基友复活(PS:我把肯特卫兵用拳头打死了。)快的话1个小时。先掉到9级再点蜡烛。
以上内容纯手动不喜勿喷。
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关于升级打宝攻略
创建人物之后 ,添加正确的属性点,(如有不懂的请参照旧爱全职业配点介绍)先打木桩升级到经验不涨为止。 然后到欧瑞城外打点米块 和铁块,或者去然后外围打妖魔,出售给商人玩家,价格还是可以的, 这样你就有点起步资金了。
大概49级左右,拿个+7的武器,可以去火山山下打点祝卷 白卷,和怪物掉落的一些物资,这样大概三天就过去了,自己也打了一些金币了,可以适当的配一套安定装备了 ,一点一点的走向火山的山上了,如果觉得自己还可以,也可以到古鲁丁地监去升级 打一些白卷和祝福的瞬间移动卷轴。
50级以上的玩家 可以组队去遗忘练级,可以去龙谷, 咕噜丁,欧吉地 ,大眼地, 海音地面。运气好的话 你还可以碰到一张古卷喔!
这样混下去到55级之后就可以跟血盟的人或者几个好朋友 去找一找飞龙呀. 4瑟呀 .魔法师 .巴风特. 巴列斯.等小BOSS去碰碰运气了,估计这个时候 你的过一套也差不多了吧,
之后连打BOSS和升级到60级以后 可以去看看大一点的4小时BOSS 比如死亡骑士,冰女等等的BOSS ,你会觉得 你真的强大了 如果你混到65级还没有过二套,那我劝您真的去火山打打卷 换换钱之后,再去外面混吧!
过了65级 我就不说什么了 你过二套穿了 拿个9大马,你就随意吧 我想你已经玩的很顺手了
强烈建议......
本服所有BOSS都具有回血能力,打boss之前确保你有足够的实力去挑战它;
三条大龙,巴拉卡斯,安塔瑞斯,法利昂,想打这三个大虫子的 建议你不到65级以上不要去 ,如果你非要去,就想PK这仨大虫子,我就只有感谢你,为我贡献免死金牌,增加服务器的维护费用了。
玩家组队: 经验增加0.5倍额外经验
加入血盟: 经验增加0.5倍额外经验
杀人后正义为负32767,正义不满则有几率掉落身上的任何物品
百分之70玩家的等级达到68级左右 会酌情开放傲慢楼层,这个是升级的好地方。
开放topc血盟传送功能,指令为.topc空格人物名字
传的人物名字是谁,你就会随着去他在的地方,仅限大陆地区开放。topc会酌情扣除金币或者包裹里物品,届时会有公告公布。
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玩家群体作战技巧以及骑士杀人方法.
我就直接点的说了:
骑士号(做为一个爱PK的骑士你的等级也是必备的条件之一)
武器为瑟剑,当然祝福瑟鲁基是最好的武器
隐身斗篷是必备的装备之一,当然你有力量项链,古代巨人戒指是无可厚非的。
穿隐斗----锁定目标----靠近----等待----等目标打怪---脱隐斗----带法师相消----成功后会有提示---目标小心脏乱蹦
暗杀团:妖 ,法 ,骑 各一个
全体隐身(需要隐斗配合)---接近目标----脱斗篷 迟) 骑士开砍,法相消+妖抻弓(生祝),当人也可以带王族砍人,百分之80躺下,当然 这需要手法和配合,要心有灵犀
补充:法师新区增加木乃伊诅咒,配合冰矛,你懂的!
补充:后期开放了冲晕、三射、圣结界,打起来更是激情!
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关于城战系统-楚汉争霸说明
为增加城战乐趣,避免疲劳,我们决定尝试随机攻城地点、并开放另外一座城池与侏儒城对立,形成楚汉界局面,大概模式如下:
1、将开放的城池地域一分为二,2方势力各掌控一边,包括城税。
2、每方势力的城战地点将从掌控的城池里面随机抽取一座,每次城战都会重新由系统随机抽取,例如A血盟掌控 侏儒城、枫木城、肯特城,那么A势力血盟的守城地点将每次都从这3座城池里面由系统随机一座作为城战地点。
城池的势力具体:楚界包含 侏儒城、妖魔城、肯特城; 汉界包含 奇岩城、海因城、枫木城。
1、城战胜利方的血盟王族自动发放城战礼包(城战礼包 随机一件破2防具)
2、城市所有商店NPC的头顶 将显示掌权者血盟的盟标
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关于宠物的说明
先对宠物做个简单说明。没进化的宠物,基础攻击是1~4点,进化过的宠物,基础攻击是2~6点。根据宠物类型各有区别。每5级,在基础攻击的基础上翻倍。例子:1~5级狗攻击1~4点,6~10级,2~8点。类推。30级的宠物和40级宠物去进化的区别就是血魔,攻击无差别。
然后对目前大家关注的宠物攻击问题做个简介。没修复前,宠物不论进化与否,不论等级高低,攻击均为6~13点浮动。并且攻击无视对方等级和防御。这明显是不合理的。修复完以后,针对进化和宠物类别,做了区分。并且计入了目标等级和防御。对于防御较低和等级比宠物低的怪物及玩家,宠物攻击比之前强很多(47级进化宠物攻击值20~60浮动,之前为6~13)。随着等级和防御的增加,攻击命中和攻击稳定性下降。详细算法后续使用txt文档公布。类推到法师的宝宝,魔狼攻击虽然比亚力安强些,但是等级没有它高。去傲慢高层,打四色,两者之间会有较为明显的差别。
近战宠物PK玩家,命中后玩家会有被打动作,远程宠物命中玩家时无被打动作。
最后总结下就是,宠物的定位在于打怪辅助和PK骚扰。他们不应该也不能是PK以及吃王的攻击输出主力,但是他们必须是打金、练级的最佳帮手。这是我们这次修正和后续修正的基本思路。
宠物的防御和魔防目前一直是按抓来的初始值计算(为了引来一群有迫害妄想症的无脑喷这里啰嗦一句初始值基本为0)。先予以修复并按等级进行实装。具体算法为每5级跳一个档。45以上的宠物,未进化的物防魔防在10到40之间,进化的物防魔防在30到60之间。根据宠物类别各有不同,基本上就是物防高的魔防低,魔防高的物防低。...实装宠物防御和魔防
宠物的防御和魔防目前一直是按抓来的初始值计算(为了引来一群有迫害妄想症的无脑喷这里啰嗦一句初始值基本为0)。先予以修复并按等级进行实装。具体算法为每5级跳一个档。45以上的宠物,未进化的物防魔防在10到40之间,进化的物防魔防在30到60之间。根据宠物类别各有不同,基本上就是物防高的魔防低,魔防高的物防低。魔狼等级45,物防55,魔防45。
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旧爱武器系统说明:
本服由于可以二转洗血,所以开放了武器的祝福加成、古代加成和强化暴击。现对该系统做详细说明。注:以下说明是对目前已有物品及其属性的说明,列出的均为现在服务器的状态。
1、+9武器具备25%的1.3倍伤害加成,+10武器是30%的1.5倍加成,+11的武器具备35%的1.7倍加成几率,+12的武器具备40%的1.9倍加成。无法强化的古代武器(除古弩)自带25%的1.3倍伤害加成。
2、祝福武器和古代武器,自带1.1倍攻击加成。该攻击加成,是在所有攻击加成的最后进行,也就是说它会增强+9武器的暴击作用。
3、目前武器加成值,对魔法攻击也有影响。1点加成增加1点的魔法伤害值。而+9以上武器和祝福武器也会增加这个效果。例如法师光箭原始伤害是20,使用+8武器,则是28。如果是祝福武器,则是20+8*1.1,为28.8。如果武器是+9的并且触发暴击,那么就是20+9*1.3*1.1,为32.87。注:武器加成的魔法攻击值不受对方魔防的影响。
4、本服总共有以下祝福武器:
已开放:
1)祝福武士刀
2)祝福瑟鲁基之剑
3)祝福弓
4)祝福双手剑
5)祝福战斧
6)祝福露西錘
7)祝福矛
8)祝福巨斧
9)祝福巨剑
其他武器可以用祝福鉴定卷强化成祝福的:
2)古弩是可以带盾的,并且自带1.1倍攻击加成,是最强的弓类武器。
3)祝福的巨剑虽然是数值上最强的近战武器,但是不可以带盾(1个8精盾可以让骑士每次少受到2点伤害)。事实上,1点的攻击并不如2点命中来的重要,特别是后期的高防时代。因此,最强的剑类武器,是瑟鲁基。
4)用弓白妖选择性较多。米弓攻击高于祝福弓,对敏妖来说,基本持平于祝福猎人弓。祝福弓最容易获得。祝福猎人弓开放后入手也不会很容易。因此,土豪白妖可以选择点古弩,点到9就发了。祝福猎人弓是非敏妖的不二选择。祝福弓是小白杀怪利器性价比最高。
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关于受祝福的防具
使得普通的装备武器首饰有一定概率变成祝福的。效果:
0~破1 45%概率减伤 0~1点伤害
破2 50%概率减伤 0~2 点伤害
破3 55%概率减伤 0~3点伤害
破4 60%概率减伤 0~4点伤害
例如整套破3装共10件 (装备7件,首饰3件)的减伤效果=55%的概率减伤0~30点伤害
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关于防具加成的效果
破3及以上防具有概率抵挡武器的暴击。
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关于魔法攻击和负面命中
关于法师目前比较强的说明。法师的强悍程度取决于魔防高低。目前服务器最大魔防设定的是120,白妖108。达到这个魔防以后,魔法攻击和魔法命中都会非常低。120魔防,在不计算等级差减免的情况下,对智力没超过25的法师,是免疫负面的。具体算法等本喵有时间了会发布。很多玩家反应对于本版,设定这个值对骑士有点高。但这个除了是早期法师魔法计算不正常没修复,另一个主要还是自身原因。官服的骑士加点,力量满以后都是点精神增加魔防。本服很多骑士都加的敏捷也不知道谁教的。
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关于目前施法成功率及魔防计算的算法
关于目前施法成功率以及魔防计算的算法:
1、施法成功率以智力值为阶梯,目前越接近25,成功率增加的越快。到达25,不管什么职业都是100%的成功率。超出25,成功率会突破100%。
2、施法成功率直接叠加初始智力点,1点初始智力等于1%的成功率。
例:7|12% 18|56% 22|80% 25|100% 26|108% 27|115%,左边是智力值,右边是成功率。27智力,初始智力分配了6点的法师,初始成功率是121%。
3、如果被施法者是玩家,成功率加上施法者比被施法者高出的等级差。
例:27智力70级法师对60级玩家施法,初始成功率是131%。
4、服务器设定的魔防临界值,当施法者为法师时,玩家为120,非玩家为100,否则,玩家为102,非玩家为85。魔防计算公式为:成功率 = 初始成功率 - 初始成功率×魔防÷魔防临界值。
例:
1)27智力70级法师对60级魔防120玩家施法,成功率 = 131 - 131×120÷120 = 0。
2)25智力70级白妖对60级魔防90玩家施法,成功率 = 110 - 110×90÷102 = 110 - 97 = 13。
5、PVP时,智力值高于25以后,会有几率使某次施法,目标的魔防值显著降低。法师是超出N点智力,有(5×N)%的几率使当次施法目标的魔防值等于原魔防除以N+1。其他角色是有(2×N)%的几率使当次施法目标的魔防值等于原魔防除以N+1。
例:
1)27智力法师,目标魔防120。有10%的几率使目标魔防值在当次施法时变成120÷3,即40。
2)26智力白妖,目标魔防120。有2%的几率使目标魔防值在当次施法时变成120÷2,即60。
6、对BOSS,成功率为1~5计算后的成功率的10%。
例:死亡骑士魔防65。智力27,初始智力分配了6点的法师对其缓速,成功率是(131 - 131×65÷100)÷10 = 4.7%。
以上为通用负面魔法的成功率计算公式,某些负面魔法,例如魔法相消术,起死回生术等在此基础上有调整,会单独进行公布。
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召唤术和召唤戒指的说明
无戒指的法师最高召唤到阿鲁巴,52级的魔狼和56级以后的怪物需要戒指才可以召唤。
56级召唤怪召唤个数算法同魔狼,8点魅力一只。60级别以后的将会根据官方数据在开放的时候公告。
法师召唤怪实装到72级。由于火龙窟时代52级极为罕见,官方没有52级以后的召唤数据。本服等级目前远不如此。因此56级以后根据本服具体情况移植了270盛世庆典时代的部分召唤怪。具体清单如下:52级[阿鲁巴|魔狼]、56级[亚力安|独眼巨人]、60级[魔熊]、68级[变形怪首领]、72级[黑豹]。其中56级别的亚...
每只魔狼需要消耗8点魅力,其他怪物均为6点。4个职业中,王族和法师初始有6点隐藏魅力,妖精有12点,骑士无。因此,法师如果需要召唤2头魔狼,需要的魅力是10点。算法为:(10+6)/8=2。
关于宠物能带几头的问题。除了妖精5只封顶外,别的职业最多带3只。
妖精18魅力带5只 12魅带4只
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部分贵重物品掉落信息(道具透视镜可查询;.bao 指令可查询掉落)
智力项链:
魔法师· 巴士瑟· 恶魔· 不死鸟· 巴拉卡斯· 洁尼斯女王· 冰之女皇boss· 小恶魔· 外星魔法师· 外星巴士瑟· 马昆斯吸血鬼·
幻象眼魔·
力量项链:
外星巨大牛人· 外星死亡骑士· 外星卡士伯· 外星魔法师· 小恶魔· 巨大牛人· 魔法师· 卡士伯· 死亡骑士· 恶魔· 不死鸟· 巴拉卡斯· 黑豹
魅力项链:
巴风特· 法利昂· 不死鸟· 梅杜莎(傲慢怪物)
黑长者凉鞋:
黑长者
马库尔帽子:
古鲁丁4层 马库尔
祝瑟鲁基之剑:
马昆斯吸血鬼· 巴拉卡斯 安塔瑞斯· 恶魔· 法利昂
祝武士刀:
马昆斯吸血鬼· 外星巨大牛人·外星死亡骑士· 巨大牛人· 古代巨人· 不死鸟· 巴拉卡斯· 克特· 巴风特· 死亡骑士· 巴列斯· 安塔瑞斯· 恶魔· 法利昂
祝双手剑:
变形怪首领· 外星死亡骑士· 客特· 巴风特· 死亡骑士· 巴列斯· 恶魔·
祝马娜:
外星人祝福武器箱子能开出祝福马娜魔杖
隐身斗篷:
幻象眼魔· 马昆斯吸血鬼· 法利昂· 不死鸟· 巴拉卡斯· 冰之女皇· 巴风特· 死亡骑士· 巴列斯· 安塔瑞斯· 恶魔
变形控制戒指:
马昆斯吸血鬼· 外星死亡骑士· 外星卡士伯· 外星魔法师· 傲慢思克巴· 巴拉卡斯· 不死鸟· 魔法师· 卡士伯· 死亡骑士· 思克巴· 安塔瑞斯· 恶魔· 法利昂
传送控制戒指:
外星马库尔· 外星魔法师· 傲慢思克巴女皇· 冰之女皇· 巴拉卡斯· 安塔瑞斯· 巴风特· 魔法师· 马库尔· 巴列斯· 思克巴女皇·
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热键指令
F2 开启强制攻击(PK必备)
F4 此快速键指令能够快速拾获掉落在你身旁地上的物品。
/F5~/F12 设定道具或魔法的快速键,方式举例:用鼠标单击物品栏中的一个物品拖拽到右下方/F5~/F12的键位上,使用时按键盘/F5~/F12,即可使用对应位置上的物品;魔法使用方法一样。
TAB 直接开启道具栏。
/ctrl+A 直接开启个人状态栏。
/ctrl+S 直接开启魔法栏。
/ctrl+Q 直接开启离开视窗。
/ctlr+X 切换直接使用武器或魔法。在一般攻击模式是使用武器的状态下,开启魔法视窗,按下ctrl+X点二下你要使用的魔法例如光箭,此时点滑鼠攻击将会变为光箭。要取消再按一次ctrl+X即可。
/ctrl+P 抓图指令。游戏中按ctrl+P会将角色所在的现场图形抓下来存成.tga档并存放在lineage的目录下。
/clientonly 使用ctrl+p抓图时,并不会连讯息视窗也抓下来,只有动作视窗。
一:骑士
初始点数为20力出生,升级到61级,(61洗血之前升级属性可随意加),升到61加了属性点之后 ,小退,认真看一下,属性点数是否正确, 吃洗血药水后,购买会议蜡烛,找npc 点洗血模式,先把力量点到20 再点体质到25,以免出错 一定要看好,然后吃洗血药水 死到9级之后 下线 再上线 看一下属性 洗血完毕
二:法师
最美观的升级洗血模式
初始点为18精 18智 16体,升级到66级,(66洗血之前升级属性可随意加)升级到66加了属性点之后 ,小退,认真看一下,属性点数是否正确,洗血 吃洗血药水后,购买会议蜡烛,找npc 点洗血模式,先把智力点到18,再把精神,体质点到25。以免出错 一定要看好,之后 确定 洗血完毕
三:妖精
1 ;风妖,水妖
初始点为18敏 一点智 升级到66级,(66洗血之前升级属性可随意加)升级到66加了属性点之后 ,小退,认真看一下,属性点数是否正确,洗血 吃洗血药水后,购买会议蜡烛,找npc 点洗血模式,先点敏捷到18 剩下属性点智力。
2;火妖;初始点为18力 我没记错应该没有剩余点数了,如果有 就加智力,升级到63级(63洗血之前升级属性可随意加)升级到66加了属性点之后 ,小退,认真看一下,属性点数是否正确,洗血 吃洗血药水后,购买会议蜡烛,找npc 点洗血模式 先点力量到18 剩下属性点智力
两个属性的妖精只是出生点不同而已
四:王族
血盟人数上限
与王族魅力、等级相关
30级 魅力*3*1.5 例如魅力18,则收人数量等于 18*3*1.5=81
45级 魅力*4*1.5 例如魅力18,则收人数量等于 18*4*1.5=108
50级 魅力*5*1.5 例如魅力18,则收人数量等于 18*5*1.5=135
王族15级别任务 给装备(魅力斗篷)
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三季稻写的洗血攻略
法师二转洗血
.法师 二转加点
1,血魔最大化;
出生点18体18智16精神,升级点数点7体9精神完成。
66级洗掉9级,点蜡烛,25体18智25精神。多数玩家的选择
优点:耐打,怪多不慌,有魔就有血,打怪魔多,城战魔多冲阵厉害。
缺点:因为智力只有18升级途中只能靠魔多放技能杀怪,智力不满野外需要主动避战,
建议:双人练级,在一个屏幕内双人0.5倍经验.多人经验反而更低。
后期补满智73级再补力量。
73后可以补1魅力招2魔狼3只狗(隐藏魅力6+10魅)/2=魔狼8 加魅链红斗6+10+2=18魅/3狗=6魅一只。74后补力量。
改良版洗点:
出生如果等级是66级。注意因为精神是不需要二转的,所以出生加18体18智16精,升级点补满25体25智精18。18精每级9魔。
优点:智力满升级很快,单练PK吸宝都没问题。
缺点:魔比上一种每级少5可用蓝。后期补满精神此时73级吃披萨就能达到最大蓝量顺带重置你不满意的血量。
73之后参考上一个加点。
等级上线61 体25最早洗血是57级,
过早洗导致智力不满,不考虑智力可以。
不多说
建议最低64级体智满精神16每级8蓝,64后补精神到25吃披萨。73后参考上面。
2·力智法
出生点力18智18 体精只有12.最低二转洗血要63级体25需要(出生12+13升级点)。智力不够蓝又少,力法不建议级别太低。
建议:最少70力法掉9级出生力18体12智18精12 加满体25.加满25智力。精神不需要二转所以70后补精神到25吃披萨。优点:打怪打人伤害高,智力满,升级快。
缺点:12精神每级6蓝,打怪蓝经常不够用。怪都是砍死的,为了砍而砍不如玩骑士。
平砍吸魔对人物PVP,法师PK拼智力魔量白水或狗。在等级无压制智力都满先天力法跟后期力法内战没有明显优势,野外城战拼的是金币白水而已。
力智法师要比体智精法血量少。
魅力法师想带3只狗提前加1魅力收魅链红斗带3只狗就足够了,
前期不建议魅法,游戏体验极差。
骑士:
出生20力,升级61级死到9级,点蜡烛。加点20力再加11体.力20体25完成。
61后补力满66级后补精神再补敏捷。
这里主要说精神,骑士前期魔防很难达到108或120,土豪除外。所以适当补精神装备+精神到108以上为优先。108免疫负面魔法。
攻击型骑士:
普遍二转骑士洗血加点。不建议出生体。骑士还是以砍为主需要最大攻击命中。25体每级平均19.02血
妖精避免说多错多就不写了。
大同小异
级别越高二转洗血可用点数越多你可选择满智力或满精神但体必须满,各有喜好,自己尝试,如果你只是想打打宝不想练级不转也是可以的,
备好免死金牌吧。
洗血最快遗忘岛安全区拉胖子过来加速一直点重新开始就可以,也可以去砍卫兵让基友复活(PS:我把肯特卫兵用拳头打死了。)快的话1个小时。先掉到9级再点蜡烛。
以上内容纯手动不喜勿喷。
-------------------------------------------------------------------
关于升级打宝攻略
创建人物之后 ,添加正确的属性点,(如有不懂的请参照旧爱全职业配点介绍)先打木桩升级到经验不涨为止。 然后到欧瑞城外打点米块 和铁块,或者去然后外围打妖魔,出售给商人玩家,价格还是可以的, 这样你就有点起步资金了。
大概49级左右,拿个+7的武器,可以去火山山下打点祝卷 白卷,和怪物掉落的一些物资,这样大概三天就过去了,自己也打了一些金币了,可以适当的配一套安定装备了 ,一点一点的走向火山的山上了,如果觉得自己还可以,也可以到古鲁丁地监去升级 打一些白卷和祝福的瞬间移动卷轴。
50级以上的玩家 可以组队去遗忘练级,可以去龙谷, 咕噜丁,欧吉地 ,大眼地, 海音地面。运气好的话 你还可以碰到一张古卷喔!
这样混下去到55级之后就可以跟血盟的人或者几个好朋友 去找一找飞龙呀. 4瑟呀 .魔法师 .巴风特. 巴列斯.等小BOSS去碰碰运气了,估计这个时候 你的过一套也差不多了吧,
之后连打BOSS和升级到60级以后 可以去看看大一点的4小时BOSS 比如死亡骑士,冰女等等的BOSS ,你会觉得 你真的强大了 如果你混到65级还没有过二套,那我劝您真的去火山打打卷 换换钱之后,再去外面混吧!
过了65级 我就不说什么了 你过二套穿了 拿个9大马,你就随意吧 我想你已经玩的很顺手了
强烈建议......
本服所有BOSS都具有回血能力,打boss之前确保你有足够的实力去挑战它;
三条大龙,巴拉卡斯,安塔瑞斯,法利昂,想打这三个大虫子的 建议你不到65级以上不要去 ,如果你非要去,就想PK这仨大虫子,我就只有感谢你,为我贡献免死金牌,增加服务器的维护费用了。
玩家组队: 经验增加0.5倍额外经验
加入血盟: 经验增加0.5倍额外经验
杀人后正义为负32767,正义不满则有几率掉落身上的任何物品
百分之70玩家的等级达到68级左右 会酌情开放傲慢楼层,这个是升级的好地方。
开放topc血盟传送功能,指令为.topc空格人物名字
传的人物名字是谁,你就会随着去他在的地方,仅限大陆地区开放。topc会酌情扣除金币或者包裹里物品,届时会有公告公布。
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玩家群体作战技巧以及骑士杀人方法.
我就直接点的说了:
骑士号(做为一个爱PK的骑士你的等级也是必备的条件之一)
武器为瑟剑,当然祝福瑟鲁基是最好的武器
隐身斗篷是必备的装备之一,当然你有力量项链,古代巨人戒指是无可厚非的。
穿隐斗----锁定目标----靠近----等待----等目标打怪---脱隐斗----带法师相消----成功后会有提示---目标小心脏乱蹦
暗杀团:妖 ,法 ,骑 各一个
全体隐身(需要隐斗配合)---接近目标----脱斗篷 迟) 骑士开砍,法相消+妖抻弓(生祝),当人也可以带王族砍人,百分之80躺下,当然 这需要手法和配合,要心有灵犀
补充:法师新区增加木乃伊诅咒,配合冰矛,你懂的!
补充:后期开放了冲晕、三射、圣结界,打起来更是激情!
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关于城战系统-楚汉争霸说明
为增加城战乐趣,避免疲劳,我们决定尝试随机攻城地点、并开放另外一座城池与侏儒城对立,形成楚汉界局面,大概模式如下:
1、将开放的城池地域一分为二,2方势力各掌控一边,包括城税。
2、每方势力的城战地点将从掌控的城池里面随机抽取一座,每次城战都会重新由系统随机抽取,例如A血盟掌控 侏儒城、枫木城、肯特城,那么A势力血盟的守城地点将每次都从这3座城池里面由系统随机一座作为城战地点。
城池的势力具体:楚界包含 侏儒城、妖魔城、肯特城; 汉界包含 奇岩城、海因城、枫木城。
1、城战胜利方的血盟王族自动发放城战礼包(城战礼包 随机一件破2防具)
2、城市所有商店NPC的头顶 将显示掌权者血盟的盟标
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关于宠物的说明
先对宠物做个简单说明。没进化的宠物,基础攻击是1~4点,进化过的宠物,基础攻击是2~6点。根据宠物类型各有区别。每5级,在基础攻击的基础上翻倍。例子:1~5级狗攻击1~4点,6~10级,2~8点。类推。30级的宠物和40级宠物去进化的区别就是血魔,攻击无差别。
然后对目前大家关注的宠物攻击问题做个简介。没修复前,宠物不论进化与否,不论等级高低,攻击均为6~13点浮动。并且攻击无视对方等级和防御。这明显是不合理的。修复完以后,针对进化和宠物类别,做了区分。并且计入了目标等级和防御。对于防御较低和等级比宠物低的怪物及玩家,宠物攻击比之前强很多(47级进化宠物攻击值20~60浮动,之前为6~13)。随着等级和防御的增加,攻击命中和攻击稳定性下降。详细算法后续使用txt文档公布。类推到法师的宝宝,魔狼攻击虽然比亚力安强些,但是等级没有它高。去傲慢高层,打四色,两者之间会有较为明显的差别。
近战宠物PK玩家,命中后玩家会有被打动作,远程宠物命中玩家时无被打动作。
最后总结下就是,宠物的定位在于打怪辅助和PK骚扰。他们不应该也不能是PK以及吃王的攻击输出主力,但是他们必须是打金、练级的最佳帮手。这是我们这次修正和后续修正的基本思路。
宠物的防御和魔防目前一直是按抓来的初始值计算(为了引来一群有迫害妄想症的无脑喷这里啰嗦一句初始值基本为0)。先予以修复并按等级进行实装。具体算法为每5级跳一个档。45以上的宠物,未进化的物防魔防在10到40之间,进化的物防魔防在30到60之间。根据宠物类别各有不同,基本上就是物防高的魔防低,魔防高的物防低。...实装宠物防御和魔防
宠物的防御和魔防目前一直是按抓来的初始值计算(为了引来一群有迫害妄想症的无脑喷这里啰嗦一句初始值基本为0)。先予以修复并按等级进行实装。具体算法为每5级跳一个档。45以上的宠物,未进化的物防魔防在10到40之间,进化的物防魔防在30到60之间。根据宠物类别各有不同,基本上就是物防高的魔防低,魔防高的物防低。魔狼等级45,物防55,魔防45。
旧爱武器系统说明:
本服由于可以二转洗血,所以开放了武器的祝福加成、古代加成和强化暴击。现对该系统做详细说明。注:以下说明是对目前已有物品及其属性的说明,列出的均为现在服务器的状态。
1、+9武器具备25%的1.3倍伤害加成,+10武器是30%的1.5倍加成,+11的武器具备35%的1.7倍加成几率,+12的武器具备40%的1.9倍加成。无法强化的古代武器(除古弩)自带25%的1.3倍伤害加成。
2、祝福武器和古代武器,自带1.1倍攻击加成。该攻击加成,是在所有攻击加成的最后进行,也就是说它会增强+9武器的暴击作用。
3、目前武器加成值,对魔法攻击也有影响。1点加成增加1点的魔法伤害值。而+9以上武器和祝福武器也会增加这个效果。例如法师光箭原始伤害是20,使用+8武器,则是28。如果是祝福武器,则是20+8*1.1,为28.8。如果武器是+9的并且触发暴击,那么就是20+9*1.3*1.1,为32.87。注:武器加成的魔法攻击值不受对方魔防的影响。
4、本服总共有以下祝福武器:
已开放:
1)祝福武士刀
2)祝福瑟鲁基之剑
3)祝福弓
4)祝福双手剑
5)祝福战斧
6)祝福露西錘
7)祝福矛
8)祝福巨斧
9)祝福巨剑
其他武器可以用祝福鉴定卷强化成祝福的:
2)古弩是可以带盾的,并且自带1.1倍攻击加成,是最强的弓类武器。
3)祝福的巨剑虽然是数值上最强的近战武器,但是不可以带盾(1个8精盾可以让骑士每次少受到2点伤害)。事实上,1点的攻击并不如2点命中来的重要,特别是后期的高防时代。因此,最强的剑类武器,是瑟鲁基。
4)用弓白妖选择性较多。米弓攻击高于祝福弓,对敏妖来说,基本持平于祝福猎人弓。祝福弓最容易获得。祝福猎人弓开放后入手也不会很容易。因此,土豪白妖可以选择点古弩,点到9就发了。祝福猎人弓是非敏妖的不二选择。祝福弓是小白杀怪利器性价比最高。
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关于受祝福的防具
使得普通的装备武器首饰有一定概率变成祝福的。效果:
0~破1 45%概率减伤 0~1点伤害
破2 50%概率减伤 0~2 点伤害
破3 55%概率减伤 0~3点伤害
破4 60%概率减伤 0~4点伤害
例如整套破3装共10件 (装备7件,首饰3件)的减伤效果=55%的概率减伤0~30点伤害
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关于防具加成的效果
破3及以上防具有概率抵挡武器的暴击。
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关于魔法攻击和负面命中
关于法师目前比较强的说明。法师的强悍程度取决于魔防高低。目前服务器最大魔防设定的是120,白妖108。达到这个魔防以后,魔法攻击和魔法命中都会非常低。120魔防,在不计算等级差减免的情况下,对智力没超过25的法师,是免疫负面的。具体算法等本喵有时间了会发布。很多玩家反应对于本版,设定这个值对骑士有点高。但这个除了是早期法师魔法计算不正常没修复,另一个主要还是自身原因。官服的骑士加点,力量满以后都是点精神增加魔防。本服很多骑士都加的敏捷也不知道谁教的。
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关于目前施法成功率及魔防计算的算法
关于目前施法成功率以及魔防计算的算法:
1、施法成功率以智力值为阶梯,目前越接近25,成功率增加的越快。到达25,不管什么职业都是100%的成功率。超出25,成功率会突破100%。
2、施法成功率直接叠加初始智力点,1点初始智力等于1%的成功率。
例:7|12% 18|56% 22|80% 25|100% 26|108% 27|115%,左边是智力值,右边是成功率。27智力,初始智力分配了6点的法师,初始成功率是121%。
3、如果被施法者是玩家,成功率加上施法者比被施法者高出的等级差。
例:27智力70级法师对60级玩家施法,初始成功率是131%。
4、服务器设定的魔防临界值,当施法者为法师时,玩家为120,非玩家为100,否则,玩家为102,非玩家为85。魔防计算公式为:成功率 = 初始成功率 - 初始成功率×魔防÷魔防临界值。
例:
1)27智力70级法师对60级魔防120玩家施法,成功率 = 131 - 131×120÷120 = 0。
2)25智力70级白妖对60级魔防90玩家施法,成功率 = 110 - 110×90÷102 = 110 - 97 = 13。
5、PVP时,智力值高于25以后,会有几率使某次施法,目标的魔防值显著降低。法师是超出N点智力,有(5×N)%的几率使当次施法目标的魔防值等于原魔防除以N+1。其他角色是有(2×N)%的几率使当次施法目标的魔防值等于原魔防除以N+1。
例:
1)27智力法师,目标魔防120。有10%的几率使目标魔防值在当次施法时变成120÷3,即40。
2)26智力白妖,目标魔防120。有2%的几率使目标魔防值在当次施法时变成120÷2,即60。
6、对BOSS,成功率为1~5计算后的成功率的10%。
例:死亡骑士魔防65。智力27,初始智力分配了6点的法师对其缓速,成功率是(131 - 131×65÷100)÷10 = 4.7%。
以上为通用负面魔法的成功率计算公式,某些负面魔法,例如魔法相消术,起死回生术等在此基础上有调整,会单独进行公布。
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召唤术和召唤戒指的说明
无戒指的法师最高召唤到阿鲁巴,52级的魔狼和56级以后的怪物需要戒指才可以召唤。
56级召唤怪召唤个数算法同魔狼,8点魅力一只。60级别以后的将会根据官方数据在开放的时候公告。
法师召唤怪实装到72级。由于火龙窟时代52级极为罕见,官方没有52级以后的召唤数据。本服等级目前远不如此。因此56级以后根据本服具体情况移植了270盛世庆典时代的部分召唤怪。具体清单如下:52级[阿鲁巴|魔狼]、56级[亚力安|独眼巨人]、60级[魔熊]、68级[变形怪首领]、72级[黑豹]。其中56级别的亚...
每只魔狼需要消耗8点魅力,其他怪物均为6点。4个职业中,王族和法师初始有6点隐藏魅力,妖精有12点,骑士无。因此,法师如果需要召唤2头魔狼,需要的魅力是10点。算法为:(10+6)/8=2。
关于宠物能带几头的问题。除了妖精5只封顶外,别的职业最多带3只。
妖精18魅力带5只 12魅带4只
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部分贵重物品掉落信息(道具透视镜可查询;.bao 指令可查询掉落)
智力项链:
魔法师· 巴士瑟· 恶魔· 不死鸟· 巴拉卡斯· 洁尼斯女王· 冰之女皇boss· 小恶魔· 外星魔法师· 外星巴士瑟· 马昆斯吸血鬼·
幻象眼魔·
力量项链:
外星巨大牛人· 外星死亡骑士· 外星卡士伯· 外星魔法师· 小恶魔· 巨大牛人· 魔法师· 卡士伯· 死亡骑士· 恶魔· 不死鸟· 巴拉卡斯· 黑豹
魅力项链:
巴风特· 法利昂· 不死鸟· 梅杜莎(傲慢怪物)
黑长者凉鞋:
黑长者
马库尔帽子:
古鲁丁4层 马库尔
祝瑟鲁基之剑:
马昆斯吸血鬼· 巴拉卡斯 安塔瑞斯· 恶魔· 法利昂
祝武士刀:
马昆斯吸血鬼· 外星巨大牛人·外星死亡骑士· 巨大牛人· 古代巨人· 不死鸟· 巴拉卡斯· 克特· 巴风特· 死亡骑士· 巴列斯· 安塔瑞斯· 恶魔· 法利昂
祝双手剑:
变形怪首领· 外星死亡骑士· 客特· 巴风特· 死亡骑士· 巴列斯· 恶魔·
祝马娜:
外星人祝福武器箱子能开出祝福马娜魔杖
隐身斗篷:
幻象眼魔· 马昆斯吸血鬼· 法利昂· 不死鸟· 巴拉卡斯· 冰之女皇· 巴风特· 死亡骑士· 巴列斯· 安塔瑞斯· 恶魔
变形控制戒指:
马昆斯吸血鬼· 外星死亡骑士· 外星卡士伯· 外星魔法师· 傲慢思克巴· 巴拉卡斯· 不死鸟· 魔法师· 卡士伯· 死亡骑士· 思克巴· 安塔瑞斯· 恶魔· 法利昂
传送控制戒指:
外星马库尔· 外星魔法师· 傲慢思克巴女皇· 冰之女皇· 巴拉卡斯· 安塔瑞斯· 巴风特· 魔法师· 马库尔· 巴列斯· 思克巴女皇·
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热键指令
F2 开启强制攻击(PK必备)
F4 此快速键指令能够快速拾获掉落在你身旁地上的物品。
/F5~/F12 设定道具或魔法的快速键,方式举例:用鼠标单击物品栏中的一个物品拖拽到右下方/F5~/F12的键位上,使用时按键盘/F5~/F12,即可使用对应位置上的物品;魔法使用方法一样。
TAB 直接开启道具栏。
/ctrl+A 直接开启个人状态栏。
/ctrl+S 直接开启魔法栏。
/ctrl+Q 直接开启离开视窗。
/ctlr+X 切换直接使用武器或魔法。在一般攻击模式是使用武器的状态下,开启魔法视窗,按下ctrl+X点二下你要使用的魔法例如光箭,此时点滑鼠攻击将会变为光箭。要取消再按一次ctrl+X即可。
/ctrl+P 抓图指令。游戏中按ctrl+P会将角色所在的现场图形抓下来存成.tga档并存放在lineage的目录下。
/clientonly 使用ctrl+p抓图时,并不会连讯息视窗也抓下来,只有动作视窗。
感谢大家一直以来的支持!
发布时间:2018/11/03